AKŞAM | GUNCEL | 28 KASIM 2009, CUMARTESİ
KIRIKKALE, Ahi Evran ve Amasya üniversitelerinden akademisyenlerin, lise öÄŸrencileri arasında yaptığı araÅŸtırmada ortaya ilginç sonuçlar çıktı. Buna göre,

- Bilgisayarda dövüÅŸ ve savaÅŸ oyunu oynayan gençler, kendilerini sınıftaki diÄŸer öÄŸrencilere göre daha çok tehdit altında hissediyor. Strateji ve yarış oyunlarında ise herhangi bir fark yok.
- DövüÅŸ ve savaÅŸ oyunlarını seven gençler, 'sürekli rekabet', 'arkayı kollama', 'tetikte olma', 'zararlı hareket bekleme' gibi davranışları, gerçek hayata taşıylabiliyor.
- ÖÄŸrencilerin yarıya yakını oyun bittikten sonra 1-2 saat yine oyun oynuyormuÅŸ gibi hissediyor. Bazen savaÅŸ oyunları rüyalara da giriyor.